这次升级后,冷却时间又减少了一秒,而且后面还多了一行小字,下一级将会进化,不知道会进化出什么结果。
可叶尘发现,再升一级竟然需要1000颗灵石…
“我艹……”
惹不起。
叶尘只得再看向其它技能。
他发现,升级其它技能只需要一颗灵石。
叶尘尝试着将‘暗影疾驰’升一级。
“叮!升级成功!”
【暗影疾驰Lv2】开启技能可使自身进入暗影,提升自身速度和敏捷60%,持续25秒,冷却1620秒。
叶尘尝试着再次点击暗影疾驰,发现继续升级需要一百颗灵石。
经过测试,叶尘终于明白了。
这玩意每升一级,所需灵石数量翻十倍。
实在是太烧资源了。
叶尘想了想,先把其它技能技能各升两级。
然后咬咬牙,又将暗影疾驰再升两级。
他觉得,虽然自己防御力很高,但身法和速度还是很重要的,尤其是追击敌人或者是特殊情况下,还是非常有用。
至于其它技能雨露均沾,是叶尘觉得以后完成系统任务或者成就的时候,还会抽到提升技能等级的奖励,这样一来,他能将奖励收益最大化。
谁知道那个奖励是不是随机的,万一选中的是一级技能,提升一次相当于自己只赚了一颗灵石,那岂不是亏大了?
一番操作下来,叶尘再次看向技能菜单:
【乾坤一击Lv4】如果敌方目标死于此技能之下,则宿主永久获得力量+3,冷却7秒,击杀的敌人越强,力量增加越多。(升到5级将进化)
【暗影疾驰Lv4】开启技能可使自身进入暗影,提升自身速度和敏捷100%,持续70秒,冷却1260秒。(升到5级将进化)
【爆裂箭Lv3】射出能够爆炸的箭矢,造成技能等级*力量*145%的威力,爆炸范围与威力成正比。
【夺命三连射Lv3】同时射出三根箭矢,每根箭矢造成技能等级*力量*95%的威力。
【鹰眼Lv3】被动技能,大幅度的提升视野,命中敌人要害提升100%伤害。
…
这波提升属实不小,尤其是身法方面,不仅持续时间提升了六倍,冷却时间也大大降低了。
战力方面自然不用多说,升级之后的主动技能,配合上鹰眼的要害伤害增幅,就算是秘境里的那头老龙,怕是也承受不住自己三箭。