而再往上的三神族,只言片语间,那些真正见识过的修士留下的最深刻印象便是,分明同一境相对,其灵力却能够摧枯拉朽一般的对敌人造成碾压性的结果。
哪怕仅仅只是灵力外放,敌方施展的种种灵术攻击都无法攻破分毫,就好似鸡蛋碰石头一般,毫无伤害。
而其出手,也都无需什么灵术了,直接灵力弹射,瞬间击溃敌方核心。
这等灵力,几乎于本源灵力无异,而虚空毛驴一族所留猜测,便是这三神族就好似真正的神一般,天生便是化神。
若非天生生命越强,繁育难度越高,这世界就相当于他们的游乐场一般。
其他种族,也就只能靠着量的堆积,堆出些规则大修,有了些许与之一抗的能力,让这些天生为神的家伙们无法放肆。
而其他那些哪怕没有那等神力的种族,有着自己独特灵力的也都是强大的种族,古往今来几乎没有掉出过前百之列的。
当然这个还得是真正的天生专属灵力,如血澜这展现的血气,看起来也只是有了一些专属灵力的雏形,能否一阶阶稳定提升也是一个难题。
毕竟说白了这也还是一种灵术的灵力,即使简化许多,也需要催动血液带着灵力在体内血管中走出相应纹路后才能产生,且暂时还无法保留太长时间。
所以之前血澜那般用力,其实就是在催动血液的流转。
这一看,似乎与夏闲施展随波逐流秘术类似了,都是以血管的天然纹路当做灵纹,自然,也都只有经过了一定的血管改造调整,才能真的契合那灵纹的形状。
不过能够找出一条可行的路来,也已经算是非常不错了。
夏闲大致也算是知道了其中的关键。
首先还得是找到一个契合身体某部分的灵纹,无论是血液还是骨骼肌肉什么的都可以,而后通过常规的灵术施展方式对灵纹效果进行微调。
越是契合自身,最后其灵力与身体那部分的融合度就越深,最后便能达成这种专属灵力的效果。