【狂暴战士:(被动技能)被攻击时将会根据体质削减受到的伤害,提升上限为30%,攻击时具有狂化特性造成的伤害概率翻倍,负面效果为狂化时会概率丧失理智。】
【评价:不屈的狂暴战士总能依靠不屈的强壮身体从乱敌中杀出血路,他不需要理智。】
【超能玩家:(被动技能)数据化身体,将体现生命值,敌人全部攻击转化为数据攻击,数据化后获得永久的生命。】
【评价:结合数据的身体将成为世界上唯一的玩家,在生命值被攻击清零前拥有无穷无尽的寿命。】
【卑鄙的海贼:(被动技能)消除身体所有负面效果,不管是过去未来还是现在,增益效果同样。】
【评价:卑鄙的海贼不仅不相信敌人,还不会相信伙伴,负面增益与正面增益的无法触及的男人。】
【叮咚…请宿主慎重选择,所选择的规则技能将会固定路线,之后的进阶技能选择无法更改,请慎重选择,请慎重选择。】
好家伙,重要的事情要说三遍是吧。
良久,慕白缓缓吐出一口气,成长系统陪伴他的时间非常久了他还是第一次听到对方如此慎重的提醒。
狂暴战士,超能玩家,卑鄙的海贼。
这三个规则技能应该分别代表着三个道路,狂暴战士依据体质进行伤害削减非常完美,也很契合慕白此刻的面板,可惜狂化后会丧失理智。
超能玩家完全就是走数据流了,最大的好处就是拥有无尽的生命,成为类似黄泉果实能力者般的永生者存在。
可慕白担心在成为完全的数据体后会完全丧失人类的特征,这里的世界是活生生存在的,不是类似网游般的虚拟世界。
在成为完全的数据体后等级的限制自然完全没有了,自身的实力全靠数值说话最终也会过于依赖数值。
理性的慕白完全不会冒这个风险,不是最优的选项理性的慕白是不会选择的。
至于第三个孤独的海贼慕白觉得优点大于缺点,在无法承受正面增益下换取的是永远无法被负面效果所影响。
这也就是说类似暗暗果实的承受伤害翻倍,还有恶魔果实惧怕海水等负面效果会自动消失,而类似梦境项链这种特殊道具也永远不会对他起到任何效果。