一眼望去,他看到了许多之前不曾窥探到的古老神尸。
看情况,之前挖掘到的神墓神尸,估摸着是这些神尸的后裔。
一个个阶位基本上都在天神之境,足以比肩五爪金龙。
“杀,还是不杀。”
见诸多神尸在血雾中游走,其心中顿时生出了两个念头。
这放着强化点在眼前转悠,对他来讲实在是有些煎熬。
不过中央区域那倒霉催的神王墓,始终是他心头的一根刺。
就怕猎杀了这些身上绑着锁链的神尸,会加快神王之尸的复苏。
念想到这,苏铭抬手给自身刷了数千道幸运之光,并使用因果法则,开始演算其中的风险系数。
遇事不决,因果力学,以神尸为因,看看后面能结出啥样的果。
要是坏果,那就是先不杀,要是好果,那就开宰。
随着因果法则涌动,一棵略显虚幻的因果之树,自其眼前虚空不断生长。
当树木生长至一定高度时,几颗颜色各不相同的果实,自树枝上结出。
针对狩猎神尸一事,苏铭做出了不同的推演。
【全部猎杀】。
【猎杀一半】。
【少量猎杀】。
【猎杀一头】。
四种推演,分别结出了不同的果。
其中全部猎杀结出了一颗散发浓郁不祥气息的黑果,食之恐遭不测。
然后猎杀一半所结出的果实,金黑参半,凶险与机遇并存。
再往后少量猎杀和猎杀一头,则是果实之上的金色光芒占大头,只有少部分黑色残留。
属于可以使用,但是后续也会承担一些小风险。
对于四种结果,苏铭果断选择了少量猎杀。