此时打完收工的苏铭,环视一圈发现没有漏网之鱼后,便开始盘点收益。
前面白骨洞窟的时候,他一共收获了十二亿八千九百万强化点。
地精之森的话,稍微少上那么一丢丢,只有十一亿六千万四百万强化点。
合起来就是二十四亿五千三百万。
扣除掉强化画皮的五千零五十万,加上之前剩余的强化点,目前面板总点数为二十四亿一千五百四十万。
与天坑秘境相比,杀戮秘境生活简直不要太苦。
见富裕起来的强化点,苏铭准备氪一波,小小的增强下自身综合战力。
攻击和承伤方面暂时够用,可以先放放,被动的话可以挑一些强化看看特性。
选中钢筋铁骨被动后,他开始强化。
【是否消耗两千强化点,进行技能强化。】
与普通主动技能相比,被动技能初始强化要稍微贵上一丢丢,不过可以接受。
毕竟是一个需要自己使用,一个被动生效。
随着一千零一十万强化点用出,钢筋铁骨技能也发生了翻天覆地的变化。
【五十一层钢筋铁骨+100】
技能介绍:被动增加150*151点体质。
强化特性1:免疫百分之十物理伤害(限神级以下,该特性随强化等级提升而提升)。
强化特性2:霸体(免疫神级以下控制技能,该特性随强化等级提升而提升)。
一个免伤,一个霸体,爽到爆。
看完钢筋铁骨技能信息后,苏铭将目光看向了其余被动技能。
【法力源泉】、【野兽直觉】、【洞察】、【鹰眼】、【百毒不侵】、【精神抗性】、【坚韧】、【法术抗性】、【生命源泉】、【法术吸血】。
一共十个,一起强化到+100也就一亿零一百万,小钱。
随着苏铭念头闪过,十个被动技能属性开始刷新。