李书山一时之间也没有更快的赚钱方法,他自然而然地将主意打到了《武侠世界》这款单机游戏上。
通过魔网的后台数据,李书山发现,如今这个游戏的玩家数量,已经超过了千万,每日都会必然上线的人数,也有好几百万!
对于一款难度超高的硬核单机游戏来说,这样的玩家数量,已经非常多了。
只要这些玩家每人都充点钱,他和奥莉薇娅难道还会缺钱买别墅?
那么问题就来了,免费的单机游戏,该如何骗玩家氪金呢?
难道真的像某些玩家强烈建议的那样,在游戏中开个内购商城,充钱就送神功秘籍?屠龙宝刀,氪金就送?
很显然,李书山是不会做这种为了赚钱却狂掉游戏逼格的事情的,这《武侠世界》又不是那种垃圾页游。
而且只要喜欢角色扮演类单机游戏的玩家都知道,一旦使用修改器玩游戏的话,那这个游戏的乐趣会大大减少。
某些玩家提议的充钱就送神功秘籍的做法,毫无疑问就类似于充钱买官方修改器,这肯定会让更多的玩家对《武侠世界》产生负面看法。
而且最关键的是,任何降低《武侠世界》难度的做法,其实都是让这款游戏的魔力收入降低,因为难度降低了,玩家的死亡数量就少了,收割的精神力,当然也就变少了。
李书山不由逛了逛《武侠世界》官网的游戏论坛,发现在【玩家建议】版块,有一个建议被顶得老高。
那就是这个论坛id为【Dues奶酪】的玩家,强烈建议官方增加玩家的可死亡次数,一天只能死个五六次,就被自动踢出游戏,实在是太不爽了!
而且很多玩家其实也就死三四次,就无法再集中精神力继续玩下去了,再玩的话,那就是白给啊。