就算有那个精力和时间,他的脑子里也没有装下所有的游戏。
很多八九十年代的热卖游戏,他也仅仅是在销量榜上看到过一个名字,指望他凭借一个名字就还原出整个游戏,那无疑是天方夜谭。
别的不说,就拿卡普空在去年大卖的经典游戏《洛克人》来讲,他前世就只是看过,却没怎么玩过。
当然,如今卡普空也与精灵娱乐签署了独家协议,游戏全都是在精灵系的平台上发行。
卡普空赚钱,精灵娱乐同样没少赚。
所以现在的羽生秀树,如非必要也不会轻易去抄游戏了。
比起抄游戏,还不如让精灵娱乐保持现在的平台优势,利用平台赚钱才是稳赚不赔的买卖。
不过岩田聪在聊天时,还说起了现在技术发展的近况。
“为我们代工卡带的厂商,已经在2MB大小的卡带技术上取得了突破,最快两个月内就能提供量产产品,成本也能控制在合理的区间内。”
羽生秀树说,“这么说,磁碟机就要被淘汰了。”
想想去年这个时候,磁碟机还是各大厂商的拳头产品呢。
毕竟软盘超过1MB的内存,是当时卡带根本无法比拟的。
谁能想到,短短一年时间卡带容量就突破到2MB级别。
就算2MB卡带的成本超过软盘。
但搭配可存储技术,在玩RPG游戏时的便捷性,以及外设成本消费,却是远远要超过磁碟机和软盘的。
想到这里,羽生秀树脸上露出一个笑容。
2MB卡带,也就是前世他玩过许多四十合一,八十合一卡带游戏的载体,不但承载了游戏,也承载了他的童年。
由此联想,如今国内的山寨游戏机应该已经开始发展了吧。
前世,任天堂FC主机“平易近人”的性能,让香江,湾湾等大量半导体厂商,轻易便推出了可替代的电子配件。
这些配件的诞生,间接促进了许多山寨游戏机厂商的诞生。
这一世,精灵娱乐的PS主机技术虽然比八位机难上一些,但要说东南亚那些半导体厂商搞不出来平替配件,他是完全不相信的。
山寨这门生意,可不是内地华强北才出现的。
早年霓虹山寨欧美的,后来南韩东南亚山寨霓虹,所有的一切不过是个轮回罢了。
不过根据精灵娱乐法务部的调查,东南亚地区精灵娱乐的山寨产品,其实是远远比不上任天堂的产品的。
究其原因并非技术,而是成本。
精灵娱乐靠着夸张的产量,基本上把利润压制到了极限。
本身配件就比八位机要贵的情况下,山寨厂商想在山寨PS主机时还维持利润,其实是一件很难的事情。
而需求山寨主机的市场,其实都集中在一些欠发达地区,这里的消费者只对价格敏感,对游戏反而没有那么在乎。
他们不会关注专业的游戏杂志,不会关注当今世界主流的游戏资讯,更不会关注大大小小的游戏展览会。
对于这些消费者而言,只要有游戏玩就足够了。
至于这游戏是否是最好玩的游戏,那根本不重要。
任天堂的FC主机容易山寨,游戏本身质量也不算差,自然成了大量山寨厂商的第一目标了。
这种情况下就出现了一个很有意思的事情。
那便是明明在主流市场上,任天堂已经被精灵娱乐打的节节败退,游戏口碑被全面碾压。
可在山寨游戏机横行的市场上,任天堂才是真正的大厂,任天堂的游戏才是最火的游戏。
表面上看,这固然对精灵娱乐是一件好事。
毕竟谁也不希望被白嫖。
但长远来看,羽生秀树却带着一丝忧虑。
市场在那里,你不去抢占,自然就会有人去抢占。
游戏机和卡带的直接收入当然很重要。
但间接带来的品牌认同,IP认同,版权文化价值潜在用户的培养,却也同样重要。
他有时也在考虑,是不是要主动以某种策略提前进入市场,哪怕这个策略现在看起来盈利有限。
不过这终究只是一个想法。
也是前世任天堂都没有去做的事情。
所以,他还是想等返回霓虹之后,面对面与岩田聪,以及精灵娱乐的高层好好商谈一下。
恰好这时,岩田聪又说起了另一件事,打断了羽生秀树的想法。
“会长你听说过PCE主机吗?”
“当然,哈德逊和NEC在去年开发的那款主机,这好像是台八位机,还在卖吗?”
羽生秀树刚才还在想NEC这款主机,结果岩田聪这会又提起了。
岩田聪解释,“这部机器的硬件配置很优秀,某些方面采用了十六位架构,因此不能单纯的说它是八位机。”
羽生秀树说,“看来是还在卖,NEC的技术水平很好,哈德逊的游戏开发能力出色,能取得一定的市场也不奇怪。”
精灵娱乐发家的时候,还曾经因为配件被NEC刁难过,这家霓虹半导体厂商的技术实力毋庸置疑。
至于哈德逊,淘金人,炸弹人,高桥名人冒险岛都是他们旗下的经典游戏,这些版权让羽生秀树都十分眼馋呢。
“今年的东电展,PCE主机展台算是给外界惊喜最多的展台了。”岩田聪语气沉重。
羽生秀树顿时来了兴趣,好奇问,“他们搞出什么新东西了?”
“他们为PCE主机推出了一款新的外设,名叫CDROM2,是一款能够运行容量650MB游戏CD盘的外设。
除主机外设,他们还推出了可以兼容PCE主机游戏的彩色掌机,无论是色彩表现,还是续航,都不逊于我们的精灵掌机彩色版。”
听得出来,岩田聪语气凝重,显然对PCE的新产品十分忌惮。
可羽生秀树听完后,却一点紧张的情绪都没有,甚至还有心情调侃道。
“听起来很不错啊,要是任天堂的硬件部门有这么好的技术,也就不会用兼容外设来解决八位机卡带问题了。”
“会长,这件事我们必须重视。”
对于自家会长的“粗线条”,岩田聪都有些无语了,他心想羽生秀树就一点都不担心吗?
听着电话里岩田聪严肃的语气,羽生秀树仿佛看到自家社长那同样严肃的表情了。
为了不继续刺激岩田聪,他总算稍微正经一点地说。
“好啦好啦,岩田桑不必紧张,有什么担心的可以直接说出来。”
岩田聪说,“首先是CD外设,650MB的容量,足以把CD音轨,动画,配音这些内容全都放入游戏之中,这与我们的PS2主机设计目标完全相同。”
羽生秀树说,“嗯,还有呢?”
岩田聪说,“这款外设不单单能在PCE主机上使用,也可以兼容其他主机平台,包括我们的PS主机。”
羽生秀树说,“听起来很不错,不过我们的法务部可不答应。”
岩田聪说,“这不是重点,这款外设不但能运行游戏,也可以用来播放CD,一旦和其他主机厂商联动,会对我们产生很大的威胁。”
听完这些之后,羽生秀树却仍用那副风轻云淡的语气说,“岩田桑的担心很有道理,不过在我看来并不需要太过担心。”
“会长请说。”岩田聪恭敬道。
今天,在岩田聪看到PEC展台的情况过后,这些问题就一直让他非常担心。
可现在,羽生秀树即便听完了他的担忧,却仍是这副信心十足的样子。
不得不说,作为精灵娱乐的缔造者,羽生秀树稳如泰山的姿态,立刻便让岩田聪安心不少。
毕竟一直以来,羽生秀树创造的奇迹实在太多了。
精灵娱乐上上下下,不免对羽生秀树产生了一些盲目的信任。
“CD外设的出现,固然在某些方面和我们的未来战略重合,但本质上却还是不同的。
如果CD那么容易就应用在游戏主机上,我们还何必每年投入海量资金去进行研发呢?
不说专用只读CD防盗版,防磨损,如何配合主机进行存档,CD游戏主机系统这些问题,单单说专用的光驱配件,我们到现在也没办法把成本压缩到一万日元以下。
所以我想问问,他们这套外设的售价是多少呢?”
岩田聪回答,“展台的公开售价是五万五千日元。”
“果然如此。”羽生秀树面露了然之色。
前世PCE主机的这套外设,就是因为超高的价格劝退了不少消费者。
想到这里,羽生秀树继续对岩田聪说。
“从他们的这个价格来看,他们在CD游戏上肯定没有进行太多的技术优化,完全是拿着PCE主机的现有技术来应用。
这种情况下,他们首先就无法解决系统兼容性问题,想要兼容不同的游戏主机,还要再单独开发不同的转接设备。
外设再加上转接设备,足够买三台不同的主机了,这种情况下消费者干嘛不直接买三台主机呢?”
单单是昂贵的使用成本,就注定这个外设不可能取得成功。”
岩田聪闻言,提出了不同的意见,“可650MB的游戏容量,已经足以引起质变了。”
“岩田桑,你的注意力完全被外设所能提供的容量吸引了,却忽视了它只不过是一台外设,真正运行游戏还是需要主机的。
游戏表现水平的提升,固然受到游戏容量的影响,但决定性因素还在主机性能上。
就算有人把一部3D游戏装进CD里,请问现在有哪台主机能呈现3D游戏效果吗?