第三百六十四章 错打错着

如果说,精灵娱乐公布彩色掌机PokeballC,让万代和任天堂的人感到惊慌的话。

那当岩田聪揭开两台主机的售价后,万代和任天堂的人心中,就只剩绝望了。

他们中的一位,可是全程参与了WS掌机的研发与定价的。

因此轻易可以判断,精灵娱乐的PokeballC掌机就算因为产量巨大,生产成本比WS掌机要低。

可以12999日元的价格出售,也绝对不可能盈利。

甚至,极大可能的存在亏损。

但偏偏精灵娱乐就这样定价了。

如果任天堂和万代把WS这台彩色掌机的价格,拉到和基础版本的Pokeball2掌机一样,想靠着差异化打价格战的话。

那精灵娱乐此时给两台升级款掌机的定价,就可以用“赔本赚吆喝”来形容了。

任天堂和万代能不能继续降价跟进。

理论上是可以的。

但实际操作起来却非常困难。

首先,WondersSwan掌机是两家会社合作的产品。

一个会社内部在配合的时候都会出现问题。

更何况是两个完全不相同,甚至在之前还有过商业竞争的利益体呢。

从研发到生产。

从测试到定价。

万代与任天堂之间的争执就没有停止过。

要不是有精灵娱乐这个大敌做红萝卜,两家怕是根本没法完成合作,

就这样。

最终确定的这个零售价,对于两家会社来说,只能说是成本价而已,并未达到亏损的程度。

如果销量不错,产量进一步提升的话。

加上海外生产,日元升值一系列的影响,肯定还能产生一些盈利。

明明都已经要打价格战了,却还要考虑盈利。

深究原因,还是与这是一次合作有关。

亏本打价格战,说起来容易。

比如精灵娱乐。

羽生秀树虽然很少参与经营,平日里去会社也是泡在三个游戏工作室里。

但归根结底,精灵娱乐还是羽生秀树的一言堂。

别说亏本,他就算决定免费送产品,也能强行推行下去。

可任天堂不同,任天堂是上市公司,要向股民,要向董事会负责。

在加上阿美利卡战略失败,本土市场又被PS主机蚕食。

就算任天堂愿意亏本卖,都不好说服自家人。

结果现在还有一个合作方要说服,就越发的困难了。

更何况,万代本就不想亏本。

毕竟万代对于游戏行业来说,本就是个“外行”。

他们本就难以接受初期不盈利,靠占领市场再赚钱的策略。

最关键的是,万代这些年一直在谋求上市。

到了今年,霓虹证券市场形势大好。

万代总算看到了成为霓虹第一家上市玩具公司的希望。

又怎么可能会在这种关键时刻,亏损去打价格战,最终给上市平添风险呢。

说句让任天堂伤心的话,WondersSwan掌机可以失败,但万代的上市绝对不容有失。

综合以上情况。

这两位来现场打探情报的工作人员明白。

即便精灵娱乐在价格上反扑的如此猛烈。

可短时间内,万代和任天堂根本无力跟进。

此时的主展台上,岩田聪在宣布了两款掌机的售价后。

没有停歇,直接进入了发布会的下一个阶段。

与试图想要靠WS掌机,以及十六位主机争夺市场的任天堂不同。

精灵娱乐手上能打的产品太多了。

比如接下来啊,岩田聪就开始介绍起PS主机的升级不加价机型。

别家厂商还在为了研发十六位主机而头疼的时候,精灵娱乐的升级机型已经推出了。

当然,比起掌机,升级机型和老款差别不大。

也完全兼容原本的游戏。

岩田聪简单介绍后,便又进入了下一个阶段。

精灵娱乐即将在掌机,主机,以及街机上推出的新游戏。

有之前老游戏的续作,也有类似《快打旋风》这样的新游戏。

比起只有三款新游戏发布的任天堂而言。

精灵娱乐的游戏无论是类型还是数量,都是碾压级别的。

到了最后,便是本次东电展的主题了。

基于EGP街机平台而研发的二代射击互动游戏。

展台下,有不少玩家都被邀请上台,体验了可以三百六十度旋转的太空战机,又或是在丛林中驰骋,猎杀怪物的巨大战车。

靠着租赁服务的推广,以及灵活的代理商制度。

精灵娱乐EGP街机,在全世界街机游戏界的统治力,比他们在掌机和主机更为夸张和稳固。

这么说吧,在掌机和主机领域,还有厂商能和精灵娱乐一战。

那在街机领域,大部分厂商已经放弃挣扎了。

不是主动融入EGP街机平台,就是默默去吞食那些EGP街机不要的细分市场,或是直接把EGP挡在自营街机店之外。

可问题是,随着EGP占据的市场份额越来越大。

那些第三方街机游戏开发商想要活下去,就只能加入EGP平台。

缺少游戏支持的情况下,一味的把EGP街机拒之门外,也同时会吧玩家拒之门外。

这般做法,是注定不会长久的。

不过羽生秀树听说,SNK还没有放弃研发新街机的打算。

不过在展位上并未看到。

明天就是SNK的发布会,不知道是否会在明天公布。

只不过如今EGP街机大势已成。

在全世界捆绑了一大堆代理商。

市场优势难以撼动。

SNK此时推出新街机,无疑是在挑战地狱难度。

精灵娱乐由于产品众多,因此介绍的时间非常长。

而在此期间,也没有让那些连夜排队的玩家失望,发放了今年东电展的见证徽章。

每一年东电展的见证者徽章,都会与精灵娱乐的发布会主题所契合。

因为今年主打的是产品升级。

所以徽章设计,也尽量朝着科技感的方向靠拢。

小小的徽章,整体呈现Pokeball掌机的轮廓。

金属的底座上,用类似电路板的线条,构成了一个精灵娱乐LOGO图案。

让整个LOGO都有种独特的电子科技感。

外面则罩着透明的材料,略带弧度。

在徽章拥有者观察时,会稍微放大图案。

而在徽章背面,还有带有届数的东电展简写,以及独一无二的数字编码。

除了这款见证者徽章。

还会随机抽取陪伴者勋章。

这款徽章的造型就偏向可爱风格,是一个小火龙尾巴上的火焰,变成东电展LOGO的图案。

而陪伴者徽章虽然也只会在东电展上发放。

但除了主展台的发布会外,在展位上参加活动也能获取。

发布会进展到后面的时候。

羽生秀树眼看岩田聪主持的有模有样,便悄悄的走下了主展台,将展台交给了岩田聪。

既然决定信任对方,那他就不会轻易插手。

除非对方的某些决定,会违背未来市场的发展大势。

刚下台,草村纯忠便笑呵呵的上来说,“会长,玩家的反应看起来很热烈啊。”

旁边,前元真生插嘴。

“用这两个价格卖一台主机,我们最少要倒贴一百日元,按照如今全球一千九百万台的总销量计算,我们要亏近二十亿。

而且为了弥补购买老款掌机的消费者,还要发超过二十亿日元的优惠券。

这种情况,玩家要是不高兴才怪了。”

“瞧你那吝啬的样子,会长都说了,目光要放长远……”

“我只是说事实而已,又没质疑会长的决策。”

……

眼看这两位收入数以亿计的高层,又当着他的面斗嘴,羽生秀树无奈的打断道。

“好了,有空再这里斗嘴,不如想想接下来的销售该如何做。

赔钱不是重点,重点是钱赔的必须有意义,我们要在一开始,就压住WS掌机的销量。

为了这一目的,销售部必须有完整的营销计划,包括海外地区。

赔钱不要紧,各种优惠活动必须加大力度,绝不能给WS掌机任何机会。”

在羽生秀树看来,别说赔四十亿日元,只要能按死WS掌机,巩固精灵娱乐在掌机领域的霸主地位,就算再赔四十亿他都能接受。

市场占有率保住了,所有第三方游戏开发商,就必须继续和精灵娱乐绑定。

这种情况下,别的厂商无法出头,十个四十亿都能再赚回来。

被羽生秀树这么一说,前元真生赶忙回答,“是,会长,我现在就组织销售部制定营销计划。”

“去吧,随时和岩田桑做好沟通,尤其是与阿美利卡分部的配合。”

羽生秀树着重强调。

作为穿越者,最大优势便时能从众多失败案例中吸取教训,总结原因,并且提前规避。

另一个时空,世嘉的MD主机加外设,在阿美利卡明明销售情况良好,也很受玩家欢迎。

可霓虹世嘉总部为了下一代主机“土星”,不顾阿美利卡销售商的反对,强行推广新一代主机,然后停掉了MD的补货。

结果非但土星没有取得成功,还把MD主机好不容易创造的优势给丢掉了。

而从那之后,世嘉就再也没能取得和MD主机一样的成功。

所以总部制定计划,绝对不能拍着脑袋就干,尤其是强行推广给分部。

岩田聪在阿美利卡待了两年多,对欧美的市场情况都做过深入了解。

由对方做最后的把关,羽生秀树多少也能放心一些。

前元真生离开之后。

草村纯忠也随即向羽生秀树告辞离开了。

最近这位生产部负责人,工作格外的忙碌。

要按照羽生秀树吩咐,逆势在霓虹进行招工以外。

要管理分布在整个亚洲的精灵工厂。

还要配合北原惠理,对周边生产工厂进行分割。

这次参加完东电展,又要出发前往新加坡。

总之是一直也闲不下来。

两人离开后,羽生秀树在后台等到岩田聪结束发布会,向对方送上恭贺后,这才跟着离开了东电展。

今天过后,他在东电展的行程便算是告一段落。

没有什么重大的事情,他是不会再来了。

眼看时间还早。

羽生秀树决定去NHK的拍摄基地看一看。

如今云上映画的第一部特摄剧《铠甲勇士》,便正在此地拍摄。

之前广桥浅子说,想了解动作戏拍摄具体情况,他需要去现场看看。

开着他的越野车抵达拍摄基地之后,在员工的带领下,他来到一处都市布景的片场,看到了正在拍摄的《铠甲勇士》。

为了不影响拍摄,他只是远远的看着。

虽然是模仿后世的作品,但为了适应不同的文化。

羽生秀树只是简单给了一个大体的作品框架。

具体的故事,则全部由云上映画编剧部填充。

因此这一部《铠甲勇士》,和后世那部其实没什么关系。

不过为了照顾游戏,以及周边的推广。

拍摄风格却和后世一样,“浮夸主义”非常明显,就是那种无论什么能力,招式都要有一个炫酷的名称和装备。

然后出招的时候,一定要大声喊出来。

不得不说,拍摄这种作品,演员是需要强大的信念感支撑的。

铠甲勇士需要的演员众多。