沃尔玛第一个站出来表态。
自认为是精灵娱乐好朋友的百思买当然不甘落后,布拉特·安德森也跟着表示。
“百思买也愿意销售Pokeball2。”
两家巨头都发话了,另外两家批发商代表也紧随其后,表达了愿意合作的意向。
岩田聪见状,再看到坐在最后面的羽生秀树对他点了点头。
便朗声道,“为了感谢各位对精灵娱乐的支持,我可以代表精灵娱乐承诺。
凡是在今天达成合作意向的,精灵娱乐愿意给予三个月的销售独占期,并且独占期内返还百分之五的货款。”
岩田聪此言一出,四位代表眼睛瞬间便亮了。
也就是说,即便Pokeball2一开始取得了成功,也只有他们四家能卖,还能返还百分之五的货款。
即便是有时间限制,这对他们也是非常好的消息。
毕竟没人会嫌自己赚的钱多。
当然,精灵娱乐会这样做,一是为了给留下的经销商示好。
同样是为了给出甜头,让他们在短时间内帮忙推广Pokeball2。
因为只有在这个时间段里他们卖的越多,利用两个条件获得的利润才越多。
不过精灵娱乐的想法他们能猜出来,却不在意。
毕竟在双方看来,这就是一个双赢的条件。
可是对于商人而言,条件什么的只要提出来,就是为了谈的。
他们永远想要的只会更多。
因此沃尔玛的女性代表立刻狮子大张口,“独占期半年,返还比例百分之十,持续时间延长到一年。”
沃尔玛女性代表此言一出口,其他三家默不作声,但态度却不言而喻。
他们和沃尔玛站在同一条阵营上,只等共享沃尔玛谈下来的条件。
不过岩田聪仿佛预料到了这种状况,面色不变地说,“抱歉,女士你可能有些误会,我说的并不是条件,而是对各位的感谢。”
“感谢也是可以谈的。”沃尔玛的女性代表仍不放弃。
岩田聪闻言,故作苦恼地思考了一下,然后说,“独占期可以延长一个月,返还比例和时间却不能增加,毕竟我们要考虑盈利。”
“延长三个月,我们至少要半年的独占期,返还货款时间同样延长。”沃尔玛的代表再次提出条件。
“独占期延长两个月,返还货款延长一个月,这是精灵娱乐的最大诚意。”岩田聪斩钉截铁地说。
沃尔玛的代表略微思索后点点头说,“可以。”
然后她紧跟着又问,“精灵娱乐建议的零售价是多少?”
她没有问出货价,因为这不是公开谈的事情。
每个零售商,根据自身规模,零售策略,以及促销活动等条件,都是需要单独和精灵娱乐去谈进价的。
这也是为什么精灵娱乐说条件的时候,不直接说优惠多少钱,只是谈返还比例了。
“Pokeball2的零售价一百二十九美元,捆绑销售的游戏卡带优惠价格二十九美元,仅限前三个月,正常价格为可存档卡带四十九美元,普通卡带四十五美元。”
岩田聪此言一出,沃尔玛代表有些愣住了。
不是因为岩田聪建议的零售价太高。
而是比想象中要低一些。
要知道如今市面上那些只能玩单一游戏,机体性能比Pokeball2低劣不知道多少的掌机,价格基本都要卖一百多美元。
至于游戏卡带的价格,则没什么好说的,属于正常价格。
旁边的布拉特·爱德森则是直接开口,“这个零售价会不会有些低了,以Pokeball2的机体性能,完全可以将零售价定在一百五十美元左右。”
“我觉得两百美元也会有人买单。”一位批发商跟着附和。
房间后面的羽生秀树听这些人越说越离谱,露出个无奈的笑容。
前世任天堂的GAMEBOY掌机,在阿美利卡零售价不过九十九美元。
不过当时任天堂选择如此低价,是有原因的。
因为当时的山内溥已经认识到,卖机体虽然赚钱,但卖游戏却更加赚钱。
因此GAMEBOY掌机价格便宜,完全是为了低价促销,但卡带价格却一点不便宜。
而且当时的掌机市场环境和现在不一样,市面上竞品众多。
GAMEBOY登录阿美利卡的时候,山猫,TurboExpress等掌机都已经发布了。
这些机体虽然耗电量惊人,优势却也极为明显,处理器更加优异,拥有彩色画面。
不过这些机体的价格都不便宜,最低的都要一百五十美元,贵的甚至超过两百美元。
所以任天堂才采用低价战略打开市场。
毕竟按照那时候的汇率计算,GAMEBOY在阿美利卡的售价,几乎和霓虹持平了。
要知道同为任天堂的FC主机,在阿美利卡的售价,换算成日元,要比霓虹贵出一倍还要多。
而任天堂后世遇到的种种问题,精灵娱乐现在完全没有,所以完全没必要搞低价战略。
当然还有很重要的一点,就是GAMEBOY被精灵娱乐提前研发出来,成本比之后来要高了一些。
虽然只要销量够高,元器件采购价格,以及生产价格肯定会降低。
但能多赚些钱,又何乐不为呢。
而且这款只是基础版本,后续完全可以开发什么四键升级版本,或是其他限量版本卖高价。
任天堂把GAMEBOY掌机一直从八十年代卖到九十年代末,平均一年卖一千多万台。
羽生秀树觉得Pokeball2还有很长时间可以卖,完全没必要一开始就搞出个高价把消费者吓跑。
这个定价是他和迈克尔·卡茨,以及销售部共同制定的。
算不上低,也算不上高,十分巧妙。
就算是有竞品想要打价格战,降低一些没有意义,成本高了定价低了,却又会失去利润。
因此羽生秀树不可能因为销售商的建议,就随意变更零售价。
毕竟销售商为了利润,巴不得进价越低越好,零售价越高越好。
所以接下来就听到岩田聪直接说,“这个零售价不会更改,接下来各位还有什么其他的问题吗?”
“精灵娱乐在两款捆绑游戏之后,准备多久推出第二批游戏。”沃尔玛女性代表询问。
“具体的时间,精灵娱乐销售部会根据玩家游戏反馈决定,不过大家请放心,精灵娱乐的游戏储备非常充足。”岩田聪回答。
……
接下来,其他销售商代表又询问了一些关心的事情。
比如在展览会上发布之后,正式发售计划。
电视广告播出时间,售后处理之类的问题。
当经销商代表的问题结束之后,岩田聪指挥工作人员进场,收走了所有的Pokeball2机体和卡带。
沃尔玛的女性销售代表见状,有些埋怨的说,“就不能留一台给我吗?我的女儿可是宝可梦的忠实粉丝。”
“女士,十分抱歉,在Pokeball2正式发布之前,我们必须严格保密。
我非常感谢您的女儿对精灵娱乐的支持,届时我可以代表精灵娱乐,送一台专属她的定制版Pokeball2。”
沃尔玛的女性代表也就是随口抱怨一下。
她当然清楚保密的重要性。
精灵娱乐打的算盘很明显,就是想利用电子宠物为噱头,吸引玩家购买Pokeball2。
然后凭借Pokeball2的性能,和优秀的游戏打动被雅达利伤害的游戏玩家,重新取得游戏玩家的信任。
所以Pokeball2绝对不能提前暴露。
这对于精灵娱乐,对于他们这些零售商,都极为重要。
“我知道接下来,各位应该还有事情要谈,我会在隔壁的房间等待各位,等各位谈完之后,就可以去找我确定销售合同了。”
岩田聪没有说明,但四位销售商代表却都知道岩田聪说的是什么。
既然精灵娱乐承诺了五个月的销售独占期。
那他们之间就要划分好地盘。
沃尔玛和百思买还好一点,他们都是在自家的门店中销售。
主要还是那两家批发商,为了最大化利益,他们肯定要划分好出货区域,以及给下级销售商的价格。
而且沃尔玛和百思买也肯定会要求,这两家批发商不能将货卖给其他超商。
否则沃尔玛和百思买的独占期就成了空谈。
四家代表谈的时间很长。
沃尔玛和百思买的要求被满足后,率先离开房间,去和岩田聪谈具体的合同了。
这其中包括进货价,营销活动成本双方分担比例,零售商要给予多少推广力度等等等等……
甚至连货架摆放这种细节问题都要一一进行商谈。
今天来估计只能达成合作意向,具体的谈判没有十天半个月,肯定是完成不了的。
至于那两家批发商代表,直到当天下班都没有谈拢。
主要矛盾还是集中在销售区域。
多一点区域,就多一点利益,自然都不想退让。
估计最后还要由双方公司出面进行商谈。
而这种涉及到各方利益的事情,精灵娱乐并不会插手。
反正最终总会有个结果。
对于精灵娱乐来说,眼看五月已经过半,他们发售前的一些准备工作也要开始了。
比如羽生秀树就将阿美利卡的《游戏基地》杂志主编唤来,吩咐其做好准备。
如今的《游戏基地》在阿美利卡销量依旧是那副半死不活的样子。
受到雅达利冲击的影响,阿美利卡如今最大的游戏市场,是电脑游戏用户。
不过这批用户的规模实在太小。
游戏卖个三十万份,就算得上畅销了。
依靠这些玩家群体购买杂志,销量可想而知。
不过正如前世任天堂FC主机的游戏热销,在霓虹催生出了《周刊Fami通》。
这个世界的也同样如此,霓虹本邦的《游戏基地》杂志,依旧因为FC主机的出现,销量迎来了增长。
甚至为了迎合FC主机用户,单独罗列了一个游戏卡带销售榜。
可以想象,如果Pokeball2掌机上市后表现不俗,肯定会有更多的人对游戏分析,攻略有需求。
到时候阿美利卡《游戏杂志》销量增长是肯定的。
而《游戏杂志》要做的,就是做好准备去吃这波红利。
顺便借助杂志影响力反过来帮助精灵娱乐。
毕竟霓虹那边的电子娱乐展览会已经举办了两届,而阿美利卡这边因为客观环境不允许,一直都没有机会举办。
羽生秀树还等着《游戏杂志》的影响力扩大,游戏环境稍好一些,借势在阿美利卡这边办展览会呢。
和《游戏基地》的人交代完之后,精灵娱乐这边继续和四家经销商谈合作。
羽生秀树却再次恢复到之前的生活节奏。
没事就去研发中心转转,关注指导一下主机的研发进度。
没事了继续创作《忍者神龟》原稿,给TMNT工作室一口气提交了足够他们用大半年的故事。
在此期间,他也没忘记了解霓虹那边的情况。
精灵娱乐倒是没什么大事发生,几个工作室全力在进行游戏移植。
由于Pokeball2掌机在性能上比街机差不少,所以移植可不是简单的复制粘贴。
必须要对很多内容进行删减,以适应Pokeball2掌机。
而且在阿美利卡发行,有些游戏剧情和内容,也要适应阿美利卡这边的文化。
这都让移植工作没有想象中那么容易。
至于云上娱乐,刚刚推出的新人菊池桃子表现不俗。
和林哲司合作的出道曲在第二周的时候,便进入了公信榜前十。
这让广桥浅子非常高兴,在电话里絮絮叨叨和羽生秀树说了半天。