佣兵已经有心理阴影了,看到坟场投下来他几乎是下意识地护腕弹墙,冲刺拉走,险而又险地躲开了一组合成的崇高之形雕像。
而祭司就没那么幸运了,二阶雕像秒合她躲避不及,在狭窄的通道里被夹成半血。
祭司吓得赶紧跑到前方墓地,打长洞跑路,身形一闪,她穿过通道就离开了坟场范围。
有点像暗杀流雕刻家,吓死个人谢谢!
雕刻家抬手将刻刀一收,她的手指灵活地翻动刻刀,坐在轮椅上不动,像是在思考一般。
“鱼生怕佣兵半血来救人,再等几秒左上角耳鸣不亮他肯定是要拉出去打的,这波鱼生稳了一手,也没问题吧,但佣兵已经吓破胆了,这怂b不敢救的。”杨某人道。
[已经稳四杀了,这波可以再打的凶一点吧?]
杨某人看到这条弹幕后答道:“让人类连地窖都修不出来才是最稳妥的。”
鱼生打法很凶,但不是无脑,他绝对不打马虎眼,这就是为什么他们意见有分歧但是还是会互相认可对方的原因。
雕刻家等坟场cd好了以后,屏幕左上角耳鸣还是没有亮,她把刻刀一投,俯视视角发现附近都没有人,鱼生就放心地操控雕刻家拉出去打。
游戏进入后期阶段,局势变得相对平稳且无聊。他先是击杀了半血状态的祭司,然后击倒正在翻找箱子的佣兵。
随着最后一名求生者被击败,他们点了投降,游戏结束,屏幕上弹出了"大获全胜"四个字。
鱼生面无表情地摘下耳机,任凭杨某人在直播间激动地解说,而他自己的内心却毫无波澜。
“兄弟们,这就是昏迹鱼生的统治力。”杨某人毫不吝啬自己的赞美,吹捧道,“还有谁能做到吗?”
[鱼生好装啊]
[问题是真的让他装到了]
[鱼生:我会面无表情地取下胜利]
[有人能赢他吗?他打了三场,场均3.67,榜前人皇到了他面前都脆的像纸一样,太恐怖了]