“古董商是个满血,但是双倒,古董商现在压力爆大选择不救佣兵了,我们直接把园丁挂在T墙给他们上压力。”杨某人道。
渔女把园丁牵上气球向T墙走去,把她挂上了椅子。
“这边看我们守椅。很多人叉子不会丢,我们一定要沿着边缘才能实现水汽收益最大化啊,一定要贴模型,否则人类会从水汽没包到的模型贴边过来救人。”杨某人道。
[学到了]
[大师,我悟了]
渔女丢叉,沿着地图的边缘墙贴模型洄游,等古董商出现在视野里的时候抬手收叉。
古董商身上的湿气蹭蹭地上涨,救下人的时候已经到了80%的高危水汽。
T墙有一个窗户,古董商跑上前翻窗正想冲出闭合水渊,在交互动作结束后湿气正好涨到了100%。
水汽应声炸开,杨某人本来想先追园丁,见状追上古董商,渔女隔着窗户抬手给了她一刀。
“先不挂古董商,我们贪双倒。”
一记平a+水汽伤害倒地,园丁身上54%的湿气值,渔女抬手向小门废墟右侧丢叉,惊波冲刺迅速拉近身位。
“你看她拉了那么远的身位没有用的,渔女机动性很高,要利用好她的优势。该打实体刀的时候打实体,该用水汽用水汽。”杨某人道。
园丁把废墟两块板子都下了,试图阻挡渔女追击的步伐,但没有用,渔女抬手收叉,飞轮来不及按下,砰的一声,50%湿气叠加园丁的血量清零倒地。
[二阶渔女魅力时刻]
[杨妹妹的渔女赏心悦目]
[他好像想在教会我们]