在地上进入阵亡动画的薯条君,眼前刷过阵亡界面
比德曼/0-1/突击兵(轻步兵)/MP38
“好像不疼……这就成盒了?”薯条君又颓废了。尸体一翻进入濒死视角,看到一队德国士兵从身边冲向桥梁的桥墩处,濒死条走完,视野消失。
俯视角的部署界面出现,标识着特列季科夫边防军小队驻守的科登桥头堡(A点),工兵掩体(B点),边防营地(C点)三个占领点,此时已经都开始走占领条。显示己方人员的十几个小点也尽数变成了叉。
“mmp,到哪里都要被捞么?”薯条君懊恼着,来不及细看部署界面其他功能,就直接从位于桥头东北处500m的基地出生点重新部署,准备再战一合。
重生的薯条君出现在一片小树林中,握了握步枪,埋头向小地图提示的B点冲去。抬头提示则刷出了守卫关键地区,炸毁桥梁的命令。
“你薯条爷爷又回来了”薯条君一下滑铲翻过路边的路障,伸手一摸,从四次元背包中掏出了一块粘性炸弹,“希望能和游戏里一样,扔一块就能炸掉”。没学过桥梁工程学不知道怎么爆破的薯条君想到。
靠近边防营地,薯条君一个前扑扑倒在路边草丛,“你看不见我,你看不见我……”,多次在硫磺岛草丛被人爆头的薯条君只能这样一边祈祷一边企图绕过营地边缘,前往工兵掩体。
而刚刚奇袭此处的德第3装甲师突击队,显然没有想到还存在再次部署这种可能性,已经按照命令除留下几人引导后续坦克部队过桥外,其余全部搭乘刚刚过河的装甲车向东北方向的布列斯特方向疾行,突击侦查建立前进营地,防备北面苏军反扑。
在薯条君和空气斗智斗勇几分钟后,终于爬到了工兵掩体附近。
“看来和游戏还是不一样。”薯条君视角中,尽管小地图中占领点已全部丢失,抬头显示提示地区丢失,立即撤退的字样,但区域并没有被画为战场外,他也没有受到脱离战场惩罚。
“干,几分钟啊就丢点了,连对手都没看清呢?”在短暂的思想斗争是否撤退之后,薯条君决定至少要去桥上丢个雷再走。
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猛的从草丛站起,一个箭步冲向工兵掩体延伸战壕,弯腰在战壕中一阵猪突,在靠近隐蔽部时突然听到发动机的轰响,在硫磺岛被坦克轰死多次的薯条君,条件反射的再次卧倒。
第3装甲师的坦克已经开始通过桥梁了。现在炸桥还有意义吗?薯条君手里一抖,从四次元背包中扯出一根刺雷,要不要母捏牛一波?脑中开始回想之前勾引自己入坑的各种短视频,温习着反坦克体操动作。
就在他另一只手拽出一个反坦克捆绑手雷,准备手雷,M1,母捏牛三连的时候。路基上留守的德国突击队士兵手电突然照向工兵掩体一侧。
被德国兵虚晃一下的薯条君此刻只好紧紧靠在掩蔽部一侧,躲避着光芒。看着抬头显示的争夺条僵持着内心开始打颤,“他们应该看不见吧?”,系统提供的翻译系统发挥作用:
“上士,什么情况”
“没有情况”