之前方瞳在别的地方也没用上这个能力,可是在这个气味难闻的环境下,还是闭气来的方便,不然迟早会吐出来的。
解决了自身的一些不适之感,方瞳这才有空认真的观察一下周围的景象了。
和料想中的一样,目光所至,基本上都是红色的事物,红色的崖壁、石块,还有远处那耀眼的大片熔岩,只有个别的地方掺杂着一些灰色或者是褐色的方块,只能是起着点缀作用了。
而且不仅仅是色彩上的压抑感,空间上也是颇为的压抑。
方瞳此时所处的地方就是一个巨大的岩石空腔,目测能有个接近百米多的直径吧,只有两面有开放的通道。
得益于零星的天然萤石还有熔融岩浆带来的光亮,方瞳倒是对这个洞窟有了一个简单的了解。
由于没有主世界的太阳作为方向参考,这里的方向就不能用东南西北来代指了,眼下搞出来一个地标性的建筑才是正事,不然回头迷路了可不好办。
方瞳当即便拿出了提前准备好的碎石块开始搭建工事,方瞳特意选择了石头、碎石块这种的建筑材料,毕竟长期观看红色会导致人的视觉疲劳。
采用一些灰色的建筑方块也算是中和一下这种单纯红色带来的视觉冲击了。
很快的一个颇为高大的灰色高塔就被方瞳给搞了出来,同时在周围放置了不少的萤石灯,都是被方瞳通过融合功能染过色的光源,此时的地狱入口周围终于不再是单调的红色了,而是有了更多色彩的点缀,起码这样在这里的眼睛就不会难受了。
当然这个搭建的过程中并不是一帆风顺的,在周围也是零零星星的出现了好几个具有地狱特色的小怪物。
这里最多的一种是红色的地狱僵尸,长相也是那种一言难尽的难看,行为逻辑基本上和主世界的那种绿色僵尸差不多,只不过在属性上更强了一点,但是面对全副武装的方瞳来说,也是不够看的。
但是这种红色的僵尸却是有种特性,那就是只要打了一个,就会像是捅了马蜂窝一般,周围的红色僵尸都会一拥而上。
就是因为这种特性,方瞳直接就是来一次小爆发,直接放倒了20多个红色僵尸,倒也不是没有收获。
和游戏时的设定一样,这种怪物不仅仅会掉落腐肉,也有概率掉落金粒。