比如知道人数最多的红外成像仪,这玩意就能够实时的观测到目标的温度状况,还可以用颜色表示出来。
嗯……
想到了热成像仪的图像,方瞳也有了些联想,难不成生命能量显示不了具体的数据信息,只能用颜色来估计么。
这倒是一个思路,不过这个思路有个问题,那就是现在的融合功能只能放入3个元素来进行融合,想要实现颜色的控制,来表现目标生命能量的强弱,这个要求有些多了啊。
哪怕只是用红色的浓度来表示生命能量的强弱,这个要素也是要多一个的。
大概需要的融合元素就成了“检测+显示+颜色+眼镜”这一状况,明显的超标了啊。
随即方瞳却是想到了一个新的办法,那就是直接用有色玻璃来制作镜片,甚至说还可以单独的对玻璃板进行融合要素,然后用融合后的玻璃板再制作眼镜!
【同种类的物品可以替换掉合成配方中相同的要素,该功能已开启。】
随着方瞳的思考,和方瞳融为一体的控制中枢,直接就对设定进行了调整。
妙啊!
省心了。
想到了就办,方瞳直接在仓库里找了个小红花,在合成栏里分解成了红色染料。
这些花朵都是早先方瞳开拓基地时,打草弄到的植株、种子,当时没啥用处,方瞳便直接放到仓库里了,这回正好派上用场了。
方瞳直接用八块玻璃板和红色染料合成出了红色玻璃板。
接着就是制作了一副新的铜眼镜,这个眼镜做出来之后,特点很鲜明。
那就是镜片整体呈现出一种酒红色,透过这个镜片看东西全都是红彤彤的一片。
于是方瞳再次开始提取要素,不过这次关于‘画’的要素有了一些变化。
之前方瞳提取的时候都是想着显示数字等意象,这回则是想象颜色浓度的变化,再次提取出了一个‘成像’要素。
至于‘探测’要素也是有了些变动,就是模糊了强度的概念。
快速的准备好了要素,直接开始融合。
又是2分钟的等待,又一个新的眼镜直接出炉了。
不过这个眼镜镜片却还是透明的样子,没有之前的那种酒红色。
方瞳只是看了一下并没有在意颜色的变化,而是直接带上眼镜来到鸡窝,这些小鸡是最方便观察的目标了。
随着方瞳注意力的集中,清晰的视野之中突然出现了一些变化。
本来色彩丰富的小鸡,突然都换了个颜色,都变成了通体淡红色的样子了,看起来貌似还有点可爱来着。
方瞳看到了变化,也不知道是不是生命能量观测生效了,只是单纯的变红,之前已经看过好几个了。