略微一算就大体把消耗给算出来了,只算木板的话就消耗了116个,合计29个原木,现在手里还剩18个原木,其中有个原木分解出来一些木棍,给消耗掉了,想到这里还是有些心疼的,毕竟那些原木也是自己一个个砍下来的,挺不容易的。
不过暂时搞定了小木屋,还有刚才挖到的种子,也要试着种植一下,不过既然能在挖掉草地的时候获得种子,那游戏里打草获得种子的办法应该也是可以适用的。
想到这里方瞳觉得应该也去把周围那些‘碍眼’的杂草也给收拾一下,试一试也打出来一些种子,于是直接就拎起来木铲来到旁边的草地开始挥舞。
不得不说这种能够随意舞动铲子砍草的感觉真棒,小时候就经常的幻想,自己手中能有一把‘神剑’,四处的斩妖除魔,当然没有妖魔,路边的杂草也是一个很好的选择。
对啊!现在可以制作一把木剑啊!
想到这个场景,直接就是停下来拿着木铲乱砍,回到工作台这里,打算先来个工欲善其事,必先利其器。
空、木板、空
空、木板、空
空、木棍、空
→木剑
木板、木板、空
空、木棍、空
空、木棍、空
→木锄
顺利的制作了两个工具,提前把等会耕地要用的家伙给准备好了。
那都不是重点,直接就是拎起‘宝剑’准备前往草地,来证得一个‘十丈净空剑神’,诗云:当年此剑若在手,十丈野草不留头。
“唰!唰!唰!”接连不断的利器破空的声音,完美的在附近的草地上演绎了一次‘剑舞’。
说实话,拿着这玩意乱舞还是有点累人的,感觉还没十分钟呢,就有点喘了。
停下来略微休息一下,便开始收集战利品,于是便获得小麦种子*5,南瓜种子*1,西瓜种子*1,萝卜种子*1。
感觉这个概率有点低啊,方瞳这一番活动,起码清空了方圆十米内的杂草了。
才获得了这一点,算了,略胜于无了,感觉这项活动还是怪累人的,不想干了,获得了这几个种子,就先种着吧。
接下来就是去河边耕地了,现在手上没有游戏里的那种水桶,不能一次性的携带一立方米的水随便转移,所以为了能够让耕地自动保持湿润,只能在河边种地了。