方瞳没有继续瞎想这个大小关系,而是先把斧子拿在面前打量了一番,只见这个斧子明显通体都是木质的材料构成,不过并不能在斧头上面看到什么缝隙,或者是连接导致的纹理不同,整个斧子仿佛就是由一整个木头雕刻出来的,浑然一体。
在方瞳注视木斧的同时,一个类似于名片大小的信息窗口,出现在了斧子的上方。
木斧子
耐久:64
很简单的信息,不过却是和游戏设定一样,工具有着耐久的设定,方瞳并没有感到惊讶。
抓着斧子挥动了两下,重量也不是很沉,感觉顶多有个3斤左右,并不影响行动。
接下来就是砍伐更多的木头了,直接采取和游戏里一样的策略,准备用方块垫高,然后砍伐高处的木头。
不过方瞳在准备垫高第二层的时候愣住了,游戏里跳起来是很容易的,但是真的让自己跳高,然后垫高方块的时候,忽然发现这是个伪命题,根本做不到啊!
靠!刚才往这个一米高的树桩上爬的时候就有点别扭,还没想到是啥,准备垫高了,才想起来,这个一米高的设定简直是反人类啊!神经病啊!
普通人哪个能原地起跳超过1米的,这一发现直接就给方瞳干懵了,不得不重新回到地面,采取搭梯子的方法,垒起来一个逐渐抬高的阶梯然后爬上去砍木头。
不得不说这么砍木头有点废人啊,一米高的台阶,需要不断地爬上爬下,太坑了。
而且这么搭建台阶砍树,之后还要把搭建的台阶也给拆掉,零零总总的用了快一个小时的时间,方瞳才砍完了9棵树。
这还是只捡着5、6米高的树来砍,砍的时候靠近树干,在两格高的地方先放置一块木板,然后退后一米放置一块木板,这样还能略微的节省一些耐久。
“砰!”随着木斧的耐久被消耗完毕,手中的斧子也砰的一下炸开,变成荧光四散消失掉了。
总结了一下收获,眼下一共采集了48块原木,同时砍完树干之后,树冠枯萎还掉落了一些木棍、苹果、树苗。
方瞳随手就把树苗种在了刚才砍树的地方,坚决执行砍一棵种一棵的策略,不能竭泽而渔,要可持续的发展。
不过方瞳把这些砍树获得的木材和杂物,都给放到了投影提供的空间格子中去了。
放的时候方瞳才醒悟,这个小木块在一立方的空间格子中可以堆放很多啊,之前还以为只有两个格子不够用的,看来是错误的估计了。
而且这次砍树一共收获了6个苹果,方瞳把其中的5个苹果放到二号格子中,手上只拿着一个苹果打算吃掉它,尝一尝这里产的苹果口感如何。
不得不说,这个苹果确实很特殊,在外界有个很有名的红星苹果,那些一等果也就是一个能有一斤半左右,而且也不是全红的样子,而刚才砍树掉的苹果则是一个完全的红苹果,个头很大,在手上掂了掂,感觉一个能有两斤多了。