第三场是战士的擂台战,同样分为少年组和青年组。
抽签决定两两帝国对战,对战双方各派出一名战士,败者淘汰,赢者继续守擂台,直至一方战士全部淘汰为止。
赢的两大帝国继续争抢第一、第二,输的两大帝国则争抢第三第四的名额。
每名次可获得积分。
第一名:十五积分。
第二名:十积分。
第三名:七积分。
第四名:五积分。
第四场,魔法师擂台赛,比赛规则、流程和积分与战士擂台赛一样。
以上四场比赛,除了分为少年组和青年组这一点,其他与以往的四国联赛一样,不一样的是第五场比赛——团队赛!
团队赛,各帝国的战士、魔法师、锻造师、炼药师需要并肩作战。
少年组和青年组会分别进入两个不同的秘境中,同时进行团队赛。
比赛会进行七天,各帝国参赛选手需要做的,就是在这七天内去淘汰其他帝国的参赛选手。
每个帝国二十位选手,最先全部淘汰出局的就是最后一名。
若是比赛结束,未被淘汰的人中不止一个帝国的选手,保留人数最多的帝国为第一名。
所以,团队赛,团队中的每一人都很重要。
魔法师、战士在淘汰其他帝国选手的同时,也要尽可能的去保护团队里面的锻造师和炼药师。
而团队赛能够获得的积分也是这五场比赛中最高的。
第一名:二十积分。
第二名:十五积分。
第三名:十积分。
第四名:五积分。
积分越高,也就越重要,所以团队赛很重要。
姬婳觉得这个团队赛可比擂台赛有趣多了,但看其他人那沉重的表情显然不是她这样想的。
怀特校长说完后,就让人给每一位学生都发了一枚钥匙。