穿过通往地牢的魔法门是一种奇怪的熟悉感,尽管我花了一会儿才确切地明白这种感觉是从哪里来的——来到这个世界的那次传送。
然后,我意识到为什么花了这么长时间才想起来。上一次有这种感觉的时候,我正努力不让自己流血而死,就在这一团糟开始的时候,我几乎无法注意到周围的环境。
我没有太多时间去比较,因为穿过光隧道的感觉只持续了一瞬间。如果没有我的感知,我甚至都没有机会观察到。
然而,我的脚一踏上坚实的地面,就被某种阴影攻击了。我不再去想地牢入口和英雄召唤之间的相似之处 —— 不是说我觉得这不重要,而是最好和佐拉斯特讨论一下 —— 而是把注意力集中在更紧迫的威胁上。
[+ 经验值]
我的剑一挥,就足以把这个阴影击倒,粉碎了它的存在。
佐拉斯特说魔力阴影是容易得多的对手时并没有开玩笑。我不是一个专家级的魔法师,但我的属性组合仍然给了我一种除了最优秀的人之外无人能及的观察魔力的能力,让我很容易就能看穿这个阴影的结构,一团由一些实线固定在一起的魔力云。
打破其中一条线就足以让这个怪物完全不稳定。创造这个结构的魔力聚集到一个小球里,形成了一个魔力石。
然而,当我检查结果的时候,我又受到了一次攻击…… 然后又是一次。
[+ 经验值]
……
[+9644 经验值]
佐拉斯特说没有限制器的地牢是一个危险的环境时并没有夸大其词。如果没有敏捷和感知结合给我的意识,我会受到好几次痛苦的攻击。
然而,这只是理论上的,因为我在攻击之间穿梭,闪避的同时进行反击。一个魔力攻击就足以杀死我周围的所有东西,但我决定不这样做,而是把它当作一个训练的机会。
我用魅力把阴影吸引到我身边。我的攻击者数量增加了,从各个方向和角度冲过来。
有了智力,我越来越擅长把我的战斗风格组合起来,而无尽的攻击对这一点非常有用。而且,因为我的敌人只要被轻轻一击就会死亡,所以我把注意力集中在我的敏捷上。和利门塔的战斗表明我在闪避方面并不像我希望的那么好。
当然,他每升一级就会获得双倍的敏捷,这使得我们的属性完全不匹配。在我长时间休息之前,我会只是投入一些属性点来平衡它,但我在力量方面的发现让我想先进行实验。
我实验得越多,就越意识到我只是触及了属性及其好处的表面。我想知道为什么我能够发现别人甚至都没有想到的事情。是我的局外人视角、我的职业、我没有与神联系的事实……