从“射”变成“打”。
只不过这一回,下方的排名预期,除了显示近战赛的评价标准外,还多了总成绩要求。
列于上方的是近战赛评价标准:
【满分:打爆49个目标】
【优秀:打爆36个目标】
【良好:打爆29个目标】
【不合格:打爆24个目标以内】
和远程赛如出一辙的数字。
由于系统无法显示百年后的画面,杨覃只能猜测,两种比赛所采用的“受力目标”,似乎不是完全相同的物体。
否则无论怎么看,评价标准都无法做到如此统一。
好比射击房里的玻璃瓶,如果是“近战”,他一脚就能踹碎其中大部分。
抛开这些细枝末节的东西,杨覃又把注意力投到后方的总成绩。
【第一名:总分48分】
【第二名:总分45分】
【第三名:总分41分】
按照占比来看,自己目前已经拿到了9.8分。
只要在近战赛中拿到38.2分,就能稳居第一了。
四舍五入下来,多了一个目标的容错率。
但这对杨覃而言似乎并没有什么意义。
相比远程赛,近战赛简直就是送分题。
回到家中后,他将那些随意扔在阳台的塑料瓶收拾好,数够49个后,带进了用以储物的【混沌镜】内。
这片触不到边际的白色空间,简直就是天然的演武场。
把这些瓶子放在视野前方。杨覃拔出光束军刀。