第23章 搞笑吧?去C级副本散心吗?

【数据精算·超频演算启动!】

【分析目标:副本“血蚀森林”…】

【录入数据:怪物分布图(3种变体)、环境陷阱触发机制(7处)、常规团队配置(5人标准队)…】

【调用数据库:长风战队成员实时属性面板(力量、敏捷、技能CD、装备特效)…】

【开始推演最优解…】

在外人看来,他只是沉默地站在那里,眼神略显空洞。

但在他的意识世界里,无数信息正在疯狂碰撞、重组、模拟、优化…

不到三分钟,他眼中的数据流平息。

他抬起头,看向苏清鸢,声音平稳无波:“队长,我准备好了。”

苏清鸢挑眉,似乎对他这么快就有方案有些意外,但更多的是兴趣盎然:“哦?说说看。”

郝多金上前一步,目光扫过台下依旧带着不屑神情的队员们,语气没有任何起伏,直接开始部署:

“常规攻略效率低下,存在三个主要问题。”

“第一,入口处清理腐化树精群,采用扇形推进,浪费输出,且容易惊动右侧休眠的毒刺藤蔓。”

“第二,中段‘毒雾峡谷’,传统做法是牧师轮流驱散,硬扛通过,消耗过大,且容易减员。”

“第三,最终BOSS‘腐烂巨像’,坦克习惯性正面硬抗‘腐烂喷射’,治疗压力巨大,且无法有效利用环境。”

他每说一点,台下一些有经验的队员脸色就微微变化一分,因为他说得完全正确!这些都是【血蚀森林】攻略里公认的难点和效率瓶颈。

但接下来,郝多金的话就让所有人瞪大了眼睛,包括主坦王铁壁和主法安红鸾。

“采用新战术:‘双线拉怪,绕柱卡位’。”

“铁壁,你的初始站位左移3.5米,重心降低15%,2.7秒后举盾,格挡角度向右偏斜7度,迎接第一波腐蚀毒液喷射,将弹道导向3点钟方向的腐蚀石柱。”

“红鸾,你作为主输出,目标左数第二、第四只腐化树精,集火它们的根部结节。

注意,第二只树精会在接触后第4.1秒扬起右枝佯攻,动作幅度17度,无视,继续攻击结节,它会在第5.3秒露出核心弱点,持续1.5秒。”

“幽影,你要发挥你的速度优势,清理右侧被铁壁盾反毒液激活的毒刺藤蔓和突进的毒牙蝙蝠群。

优先击杀翅膀带金色纹路的首领蝙蝠,它的超音波会在第6.8秒准备,吟唱时间0.5秒,必须在吟唱结束前打断。”

“治疗组,预读群体净化术,范围覆盖主坦前方扇形区域,时间点在第5.0秒,持续1.5秒,应对第一波精神余波。第二轮净化在第11.3秒。”

“所有近战,走位避开地面深绿色区域,承重超过80公斤触发毒雾陷阱…”

“经过‘毒雾峡谷’时,全员贴左壁行走,距离岩壁不得超过0.5米,可完全规避毒雾,无需驱散。”

“BOSS战,‘腐烂巨像’抬手高度2.1米,角度向下15度为‘腐烂喷射’,

铁壁向右前方垫步1.2米可无伤规避,并将BOSS引导至场地东北角的水洼,其‘腐烂领域’技能会被水洼中和,范围缩小70%…”