他话锋一转,声音清晰地在教室里回荡:“在剔除掉称号、职业和装备,尤其是奇物的影响后,对低等级冒险者存活率,以及……‘内战胜率’影响最大的属性,是【敏捷】。”
“敏捷影响在地下城内的生存,这点很好理解,更高的闪避,更快的反应。”朱辞海推了推眼镜,“但内战呢?”
他自问自答,语气笃定:“道理很简单。低等级冒险者的称号、职业和装备大多不成体系,无法组成一套行之有效的攻防系统。这个阶段如果发生冲突,往往就是谁先手,谁胜算大。敏捷的重要性,就体现在这里。”
“原来如此……”旁边的常百胜若有所思地点点头,似乎在自己的知识体系里找到了对应。
凌空也暗自认同。
先发制人,在自身防御脆弱时,速度确实是生存和取胜的关键。
最开始的墨刀就是敏捷属性很高的冒险者,怪不得能当A级通缉犯。
“不过,”朱辞海再次转折,节奏掌控得极好,“极限特化敏捷的冒险者,到了Lv.6到Lv.10这个阶段,道路就会越来越窄。”
朱辞海清晰地阐述了两点原因:“其一,”他推了推眼镜,“进入这个阶段的冒险者,已经开始通过地下城掉落,等级的提升来弥补短板或获得更多的装备与技能。敏捷提供的‘先手权’价值,在这个逐步完善的个人攻防体系中被逐渐稀释。”
“其二,也是更关键的环境变化。”他的语气凝重了些,“Lv.6之后的地下城,怪物不再是大多新手地下城那般低智,单一的情况出现,而是开出现多种族、多类型配合的‘小队’形式活动。”
“其种类、数量和战术协同性都会激增。任务链也变得异常复杂,往往要求同时应对多个目标或完成连锁条件。在这种环境下,妄想仅凭个人敏捷单打独斗,无异于自取灭亡。”
凌空听到这里,深以为然地点了点头。
对付单一的无智怪物,高敏捷或许能戏耍对方,但如果遭遇的是以狡诈和团队协作着称的卓尔精灵狩猎小队……
那光是速度快,远远不够!
缺乏足够的洞察力预判陷阱,没有足够的体魄硬抗一轮集火,再快的速度也可能在第一次照面就被限制或终结。
“那朱老师,”凌空忍不住举起了手,问出了关键问题,“照您这么说,在Lv.6到Lv.10这个阶段,到底哪种属性才是最重要的?是更需要体力保证生存,还是继续提升敏捷寻求极限,或者像某些人说的,智力带来的技能收益更高?”
朱辞海的目光投向凌空,对于这个陌生面孔能提出如此具体的问题似乎并不意外。