他在尝试从【三循环法】的庞大数据库中,分离重构出一部分核心模型与能量回路,尝试形成其他独立的的蓝色品质技能书。

“不如把原本【双循环法】继续优化一下,先把该点的属性点满。”

小落:“可行性很高。我们拥有【三循环法】全部的研究数据与优化经验作为支撑,完成此项工作的难度大幅降低。预计可快速生成一本。”

“那就干……”

为何苏落要重新捡起【双循环法】?被淘汰的技能还有用?

当然是系统设计的问题,不然还能是苏落自己的问题?

蓝色品质的属性类技能,理论最高能将求生者的对应属性提升至接近21点的程度。

但他的【三循环法】已然突破常规上限,达到了32级,精神属性却依旧在20点,这揭示了系统的一个隐藏机制:

技能所能提供的属性上限,与通过升级该技能实际能获得的属性增长,是两个不同的概念。

简单来说,一名精神属性15的求生者,若只有一门蓝色精神技能,即使将其升至满级,最终属性可能也只能达到19.5左右。

系统对于“低属性者提升高等级技能”存在一定的补偿机制,但无法弥补到底。

但如果他有两门精神蓝色属性类技能书,两本技能同时升级,那么不考虑特性资格,他可以达到21属性。

同时升级,是为了避免低等级技能对高属性增益的衰减效果。

两门相关技能才能将相关属性升到极限,这是系统底层设计使然,在更低级的绿色品质技能阶段就已显现端倪。

苏落目前就撰刻了【三循环法】一门精神属性类技能,不是很够。

虽底蕴深厚,却未能完全“榨干”系统在属性提升方面的所有潜力。

但没事,拆一拆就行了,苏落全都会。

【你的“双循环法”已升级!】

【你的“三循环法——拆解1型”已升级!】

【精神:20.8(↑0.8)】

【魔力:47(↑3)】