第443章 试玩反馈:规则调整的依据

足足花了十分钟。

“太慢了。”有人抱怨,“光算分比我干活还累。”

“而且你说我帮了老王,但他不认账,这分怎么评?”另一人指着对面,“总不能为这点豆子吵架吧。”

陈浩听着,笔尖在纸上划出一道长线。

一轮结束,没人欢呼。几人默默把豆子交回去,起身要走。

“等等。”陈浩拦住他们,“问题我们记下了,改。”

“不是说好试玩吗?”其中一人回头,“有问题才正常。”

“就是。”另一个人笑,“你要真搞出个完美游戏,早就拿诺贝尔奖了。”

笑声中,人陆续离开。

工坊里安静下来。风扇还在转,吹动签筒外贴的绿蓝红三条色带,轻轻晃。

陈浩坐回矮凳,手里捏着那张“沙暴预警”卡,翻来覆去地看。

“数据汇总完成。”娜娜开口,“共记录七项操作争议,三项机制失衡点,平均节奏延迟四分十七秒每轮。”

“说人话。”陈浩抬头。

“规则需要调整。”她说,“具体方向有三个:卡牌效果幅度过大,结算依赖主观判断,负面事件无缓冲空间。”

陈浩点头,在本子上写下三条:

1. 极端收益减半

2. 结算加入倒计时提醒

3. 危机卡可抵消一次

“不能再让一张卡直接炸翻全场。”他说,“不然大家不如去抽奖。”

娜娜同步更新投影内容,将新规则录入辅助界面。她调出修改对比表,左侧是原版,右侧是调整后版本。

“建议增加限制条款。”她说,“每人每轮最多触发一张负面卡。”

“行。”陈浩拿粗笔在卡背上划掉旧条目,重新写:“每轮限一张坏事临头。”

他念出来自己都笑了:“这话说得跟诅咒似的。”

“但易懂。”娜娜说。