足足花了十分钟。
“太慢了。”有人抱怨,“光算分比我干活还累。”
“而且你说我帮了老王,但他不认账,这分怎么评?”另一人指着对面,“总不能为这点豆子吵架吧。”
陈浩听着,笔尖在纸上划出一道长线。
一轮结束,没人欢呼。几人默默把豆子交回去,起身要走。
“等等。”陈浩拦住他们,“问题我们记下了,改。”
“不是说好试玩吗?”其中一人回头,“有问题才正常。”
“就是。”另一个人笑,“你要真搞出个完美游戏,早就拿诺贝尔奖了。”
笑声中,人陆续离开。
工坊里安静下来。风扇还在转,吹动签筒外贴的绿蓝红三条色带,轻轻晃。
陈浩坐回矮凳,手里捏着那张“沙暴预警”卡,翻来覆去地看。
“数据汇总完成。”娜娜开口,“共记录七项操作争议,三项机制失衡点,平均节奏延迟四分十七秒每轮。”
“说人话。”陈浩抬头。
“规则需要调整。”她说,“具体方向有三个:卡牌效果幅度过大,结算依赖主观判断,负面事件无缓冲空间。”
陈浩点头,在本子上写下三条:
1. 极端收益减半
2. 结算加入倒计时提醒
3. 危机卡可抵消一次
“不能再让一张卡直接炸翻全场。”他说,“不然大家不如去抽奖。”
娜娜同步更新投影内容,将新规则录入辅助界面。她调出修改对比表,左侧是原版,右侧是调整后版本。
“建议增加限制条款。”她说,“每人每轮最多触发一张负面卡。”
“行。”陈浩拿粗笔在卡背上划掉旧条目,重新写:“每轮限一张坏事临头。”
他念出来自己都笑了:“这话说得跟诅咒似的。”
“但易懂。”娜娜说。