做完围棋,转战五子棋。他们在一张纸上印好十五路格子,边缘标上数字和字母,方便记录落点。
“你要不要背坐标?”他开玩笑。
“已载入记忆。”
“我是说人话。”
“我知道。”
两人笑了一下。
第二天上午,开始做蛇梯棋。
“这简单。”陈浩找来一张大防水布,“画格子,加图案就行。”
“需设定起点、终点与事件格。”
“走到‘断电’退回三步,走到‘新收土豆’前进五步。”
“合理。”
他用记号笔在布上画出一百格螺旋路径,娜娜用激光笔修正线条。他画了个笑脸代表自己,贴在起点。
“你画啥?”
“头像。”
“不像。”
“抽象派。”
接着是大富翁。最难的是骰子。
“没有模具。”他说。
“轴承可用。”娜娜拆开一台旧计算器,“六面体滚珠轴承,尺寸标准。”
“你打算怎么弄?”
她用激光刻刀在每个面刻出点数。完成后,轻轻一抛,落在桌上,发出清脆响声。
“六。”
“真能用。”
“已校准重心。”
卡片部分用防水标签纸。陈浩手写规则:“购入温室大棚,租金两枚螺丝。”“路过燃料仓库,领取基础物资。”
“滴灌故障?”他写上,“停一轮。”
“符合逻辑。”
“还有‘突发停电’,抽一张危机卡。”
“目前只有两张。”
“够了,反正咱也没别人玩。”
他忽然停下,“等以后人多了呢?”
“可增加玩家位。”
“那就多留空位。”
他们做了二十张地皮卡,十张事件卡,全塞进一个小塑料袋。
最后是收纳。
陈浩翻出一个废弃工具箱,三层隔板刚好用上。底层放金属棋盘,中层分格装棋子盒、骰子和卡片包,上层留空。
“以后加新游戏放这儿。”他说。
娜娜在箱盖内侧贴了一张图谱,画了所有游戏的布局和规则摘要。她还接通了基地电源,在角落装了一个小型显示屏。
“当前游戏:未启用。”屏幕亮起,“剩余棋子数:黑180,白178。”
“还能计数?”