第14章 白河的思考

可以理解为PVE模式。

另一种是他与卡师的对决,这倒是没有限制条件,任何卡牌都可以使用,

可以理解为PVP模式。

白河暂时不知道为什么要设置这两种模式,但其中一定有深意,

最重要的是第一种模式,如果随着事件发展,

卡牌等级不断上升,那么也就意味着敌人的等级也会不断上升,最后会上升到什么程度?

黄金?传奇?还是神话?

白河神情微动,似乎抓到了一丝虚无缥缈的灵感。

如果敌人真的是神话级别的怪物,那是不是意味着最终的对手会是邪神?

如果真的是邪神,那么问题就来了,

已知创世联赛,神话级卡师不能参加,也就是说99.9%的参赛者没有与邪神抗衡的能力,

那么参赛者该怎么赢得这场比赛呢?

创世联赛不会设计无法通关的比赛,因为那毫无意义,

也就是说这场比赛中肯定存在着隐藏条件,完成之后,就可以削弱邪神的力量。

改变历史?

对了,历史是可以改变的,之前那批巨龙因为他的无意之举,成功活下来了,

虽然它们没有进入下一幕的场景,但它们确实比原来的历史多活了一段时间。

也许这里面就隐藏着胜利的关键?

白河下意识地用指节轻敲着石质扶手,脑海里不断地闪过各种各样的信息。

邪神是由世界毁灭之后,文明的残响,生灵的怨魂凝结成的怪物。

如果想要削弱它的实力,最好的办法就是减少残魂的数量。

一个字,杀,在邪神诞生前,就将组成它的残魂杀光。

按照这个思路,白河需要解决两个问题:

第一:如果在这一幕中把巨龙和巨人灭绝,它们是否会在下一幕重新复活,

如果不会,那就代表这条路能够走通,如果会就需要另想办法。

第二:杀死这些生灵是否能减弱邪神的力量?

这个问题在邪神出现之前,都不会有答案。