超级游戏引擎的工作很顺利,现在的李星强到不可思议。
那些传统的大型游戏厂商制作自己的游戏引擎都是以年为单位的,而且参与游戏引擎制作的项目组人数也不会低于几百人。
李星一个人两个月就制作出原始版本,只是还需要优化。
考虑到这玩意儿的使用非常简单,以后相关的程序员,建模师都可能因此丢失工作,所以李星也不敢免费放出来进行推广。
这就是现实之中的撕裂与拉扯,那些不想丢工作的人和新的超级游戏引擎之间没有可以谈判的余地。
当然绝大多数厂商推出新的科技产品,消灭旧岗位,诞生新岗位,总之有一个大概的平衡。
就如同在线购物网站,消灭了多少实体店,也诞生了网店店主,客服,快递员,物流司机等等工作。
但是李星创造的绝大部分科技产品消灭工作岗位多,诞生工作岗位少。
因为他的理想是推进人类进入新世界,不需要被迫去做自己不喜欢的工作,那些人类因为生存不得已要做的工作,统统消灭。
到时候全人类不需要工作也能有保持一定质量的生活,由机器人和自动化生产工厂来生产这些物资。
然后在元宇宙里可以接受到所有的高质量教育,根据自己的天赋和爱好去选择发展自己的人生,由超级人工智能来提供这些教育资源。
那有没有人就是喜欢种地,喜欢看植物从种子萌芽,成长,开花结果,收获,那他可以去种地,但这是因为爱好,因为自我的选择去种地。
而不是没有其他办法挣钱,被迫只能在地里刨食,面对日晒雨淋,面朝黄土背朝天。
李星的理想注定了他推出来的科技就是来消灭工作岗位的,所以他不能急,未来是美好的。
但是到达未来的道路是曲折的,任何因为他的科技而丢失工作的人都会记恨他。
李星想的初步解决办法是先投身农业自动化生产,那些被动从事农业生产的人,由李星来给他们发钱。
自动化农业生产规模庞大后,李星就有了足够的粮食,来供给给进入元宇宙的其他人。
元宇宙可以挣钱,甚至挣大钱,但是这也是根据每个人的知识,天赋,运气来的,这不足以吸引那些还在为下一顿饭发愁的人。
就算很吸引他们,他们也得为下一顿饭而奔波,没时间进入元宇宙。
所以李星农业自动化生产出来的粮食,就会解决这个问题,几乎等于白送,和免费网游的套路类似,登陆就送,一日三餐所需要的粮食。
当然这个过程李星会根据人类自己的意义做出调整,如果人就是觉得需要工作,那就部分自动化生产的机器人改为由人类来控制进行生产。
如果人觉得人类创造了高级工具,就是为了偷懒,那就全自动化。
到时候由人类来决定自己的未来,从李星的角度讲,他不希望有人因为生活所迫不得不从事自己讨厌的工作。
有一句很贱的话,不被压榨也就意味着不被需要,这句话很贱很贱,它提供给资本家持续不断压迫底层人民一个正当理由。