为什么每个技能都要斟酌啊,不能一股脑的乱放吗?!
当初风香的治疗就是,前排四回血,但是乱用会掉晴奈的被动,前排明里和纯子实际上是中排,一个堆生命一个堆闪避,纯子血越低攻击力越高但是一个回血???
之类的。
后排泉也是带个治疗哎呦你干嘛啊…
美食研究会和供餐部就是这样,综合性全面,但是乱用就会很混乱,最开始孤觉得这根本没法打,结果习惯了就感觉也还好,但需要二队。
两队跑图,这兔子小队就更难了,没治疗,而且贯穿队,遇到克制就麻烦了。
基本上更像是一回合暴力冲锋的攻击。
话说双攻击加成没问题吧?所以就很微妙。
队伍的磨合。
兔子小队又怎么办,是先加盾还是先狙击?是先轰炸还是先扫射?
加盾是什么时候加?是先打后排还是先爆破前排?
乱打的话还真有点麻烦,不想土豪可以直接无脑灌伤暴力破关。
孤测试了很多次,结果还是美食研究会加供餐部,而后二队是兔子小队看情况补一波不过基本上都是需要一队续航打,二队尽量少打保持状态一波的状况。
啊啊啊啊啊啊!头疼。
还是无脑割草简单些吧。
迦勒底的事情也是,稍微上点强度孤就麻了,这真的是,孤也只会乱打一通。