滴水穿石啊,太慢了,几辈子轮回才能勉强搞定的。
几世修为一朝散尽什么的,燃魂的威力巨大,但是要补充灵魂却也极为困难的。
无尽轮回的痛苦,无奈的前进。
愿前路,花团锦簇。
索拉里斯。
在小小的黎那汐塔刷呀刷呀刷,诶,宝箱!该不会是宝箱怪吧?三个宝箱,赚了…等等,有杀气!
贪婪骑士。
“叽里咕噜的说啥呢,贪婪?那咋了!”孤也是不服。
打起来了。
搞定。
孤感觉除了不打难打的对手,简单的对手还是挺简单的。
废话…
“需要更多祭品。”命运喝酒,问孤要祭品。
“刚好有点,不嫌弃的话。”孤上贡新的祭品。
“咸鱼?!”命运挑眉。
“差不多吧,还有别的。”孤弱弱的说。
“对了,无限转生的话,告诉你,慕容雪莲,不主动转生的话,被动转生真的会很被动哦。”命运告诉孤。
“但转生真的太痛苦了。”孤明白。
转生类术法和游戏极其相似,就是满级转生然后获得更高都初始数值的微量继承,无限转生积少成多。
也就是说,这辈子是普通人,满级后转生,下辈子的初始数值就会高一点,类似于天才。
但转生的问题在于极其痛苦,就像一个站在山巅的人跌落尘埃一般,握住权力的人死也不愿松手,而更别提主动转生了。
转生就是如此,必然到来,所谓轮回。
孤的恐惧就是轮回,恐惧轮回,逃避轮回,但是,躲不掉的。
既然躲不掉,那就只能主动拥抱轮回了,主动点反而能掌握一点主动权,不至于太过被动。
轮回是计算次数的,比如普通人一辈子生死,生死一循,算一次轮回,而数次死去活来的无限转生的话,轮回计数会快速计数的。
这玩意超复杂,摸索的道路。
“无人区的六大家族,司马家,司徒家,司命家,司礼家,司农家,司工家,不过司命家和司农家一直没出合适的人才,还不够强。”命运皱眉,似是在烦恼这件事。
而孤因为继承了亡妻的名字,所以基本上也是负责慕容家的事务,可能的变动的话原则上得排到六大家之后的时间去了。
真是忙不完的事,而且许多事情完全看机缘,司命家和司农家的天才需要更强才有资格继承议会席位,这就陷入僵局了,纯看机缘的。
战术测试。