马特里克笑了笑,很是恭维的说:“其实跟我关系不大,主要都是你领导的好。”
周不器笑骂道:“少扯淡,说实话!”
马特里克道:“解决方案其实就是你在畅游内设立的AI研发小组,这个小组过去之后,开发出了一个新的基于AI的渲染游戏引擎,解决了制约游戏效率的最大难题。”
周不器不是游戏爱好者,对游戏也不怎么关注,可对于AI对游戏开发中的应用,就非常重视,“什么意思?”
马特里克道:“这之所以受到全球游戏爱好者的追捧,很重要的一个原因就是真实的场景设计。就比如洛杉矶的副本,游戏要真实地还原洛杉矶的所有街道、街区、商店、建筑,甚至是路边的广告牌和马路牙子。玩家驾驶着汽车,在真实的洛杉矶市区里横冲直撞。在现实里不能发生的事,可以在游戏里纵横驰骋。”
周不器很惊讶地说:“要还原一座城市?”
马特里克道:“没错,要真实还原,要分毫不差。很多欧洲的玩家,从没有去过洛杉矶。可第一次去洛杉矶旅游,就可以像在洛杉矶生活了很多年的本地人,对每一条街道、每一栋建筑、每一家商店都了若指掌。玩这款游戏,就好像让玩家有了一次在虚拟世界里的赛车旅行。也是因为这款游戏,无形中把洛杉矶这座城市推广到了全世界。”
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周不器感受到了这款游戏的魅力,深吸了一口气,“洛杉矶只是游戏里的一个场景吧?”
马特里克道:“对,还会有很多城市,纽约、华盛顿、波士顿……想要把每一座城市都真实地还原出来,这是一个巨大的工程。所以这款游戏的开发一直都很慢,哪怕是开发出一款新城市的副本,所需花费的时间,都够开发出一款别的新游戏了。”
周不器认识到了这款游戏开发背后的复杂性,“所以,是AI解决了这个最棘手的工程量的困境。”
马特里克笑着说:“对,就是AI。我们的人工智能研发小组,进驻了《侠盗猎车手》的团队之后,马上就着手改进了他们的游戏引擎。洛杉矶、纽约这样的城市,都是现成的,甚至都不需要我们去现场采集,谷歌地图上就有每一条街道的所有真实影像。谷歌已经把所有的真实世界给数据化了。这就太方便了。只需要把现实场景,通过AI自动化的模拟为游戏场景,并通过美工和开发人员进行简单的调整和修缮,就可以直接采用了。AI帮助这个团队,解决了最繁重的工程。”
周不器道:“要是这样,开发更多的副本,不就很容易了?”
马特里克道:“对,有了AI,以后就可以更快地推出更多新城市的副本。纽约、巴黎、悉尼、东京、哥本哈根……我的想法,是让全世界所有的知名大城市都参与进来。我们的游戏,甚至还可以因为旅游宣传的作用,从当地获得一笔城市宣传金。”
周不器点了点头,“嗯,AI只要发展起来了,会对各行各业都起到颠覆性的作用。短期内,人工智能的应用面还很窄,可这种把现实城市虚拟化的工作,纯粹就是重复性的劳作,本来就应该用人工智能来完成。”
马特里克道:“对,游戏中的AI,可以分析和理解玩家的行为模式,从而让我们设计出更受玩家