另一个执行董事、联合ceo任羽辛要比马特里克更有信心,他提出的是方案2,认为这个目标完全可以达到。
董事长周不器最激进,他倾向于方案3。
可是,即便是最激进的方案3,今年的营收目标也只有33亿美元。科乐美的预期营收,是34.8亿美元。
可见这种老牌游戏巨头创造财富的能力有多强。
缺点就是利润率太低了。
创造的财富是很多,可挥霍的财富也太多,预期净利润比畅游几乎少了10亿美元。科乐美,以及其他的日本游戏巨头市值低迷,也就不奇怪了。
想要解决问题,可以从两个方面下手。
周不器见到了孙正义,就说了自己的想法,“解决科乐美或者卡普空市值长期低迷的困境,就两个方法。一,创造出更多的价值;二,减少挥霍的价值。”
孙正义叹了口气,“创造更多的价值,才是解决方案。日企的很多问题和弊病,所有人都看在眼里,谁都解决不了。除非,你有稻盛和夫的本事。”
周不器笑笑,“我可没那水平,我只会裁员。”
稻盛和夫解决了日航困境,其实就一招,减少了挥霍的价值,通过他的那一套“敬天爱人”、“自我牺牲”的管理哲学,给员工们打鸡血。
员工们热血沸腾,就努力工作了。
这不仅可以提高创造的价值,更可以减少挥霍的价值,尤其是减少沟通成本。
大公司里,部门林立,每一个小组、每一个单元多如牛毛,每一次不同小组间的沟通,其实都是一次成本的付出。
效率高的公司,5分钟沟通完了,几乎零成本。
效率差的公司,可能要走各种各样的程序、层层汇报,还要准备会议室,准备好会后餐饮……甚至为了说服对方合作,要拿出自己部门的经费去请对方吃饭、按摩的一条龙服务。
可能搞了半个月,才终于达成意向的统一。
稻盛和夫的“阿米巴”管理模式搞定了这件事,日航就解救了。
这玩意可没法效仿。
周不器自知没那个水平,还是靠着杀一儆百地裁员最有效。
谁搞事情,开除;谁长期躺平,开除;谁不团结员工给别人制造困难,开除;谁自私自利不听管教,开除;分管几个部门的领导解决不了部门间的协调问题,一样开除。
这招最简单、最有效,管理起来最容易,通行全世界。
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日企基本都是终身雇佣制,没法开除,就成了最棘手的问题。
孙正义很为难地说:“如果没这本事,想要买下科乐美、卡普空这种级别的游戏公司,几乎不可能。”