“除了咱俩之外,王放的董事席位也要保留。剩下的都换掉吧,两位联席的ceo唐·马特里克和任羽辛,都是执行董事。另外就是郭鹏飞、亚历克斯·琼斯和凯文·辻原,再留出一个席位给首席财务官,就够了。”
张朝洋一脑门黑线,“郭鹏飞我知道,亚历克斯·琼斯和凯文·辻原是谁?”
周不器理所当然地说道:“琼斯是紫微星国际的首席投资官,他作为紫微星国际的代表列席畅游的董事会。”
“凯文·辻原呢?这是啥名?日本名?”
“嗯,一个日裔美国人,现在是紫微星环球的高级副总裁,负责家庭娱乐业务。”
“让他加进来,什么意思?”
张朝洋觉得这小子有点太过分了。
郭鹏飞和亚历克斯·琼斯也就罢了,畅游的业务发展,以后少不了跟紫微星的强关联。可是,紫微星环球的人也参与进来,这算怎么回事?
就为了抢董事会席位吧?
周不器道:“家庭娱乐啊……唉,老张,你还是不懂好莱坞电影啊。好莱坞电影的收益渠道有很多,票房收益只占据全部收益的25%。其中有一个很重要的板块,叫衍生品市场。衍生品市场里,有一个很重要的业务就是游戏开发。”
张朝洋眉梢一挑,“游戏开发?”
周不器道:“你没看《星球大战》的游戏嘛,多赚钱?卢卡斯影业还有专门的游戏工作室呢,不过经营得太差。我打算关掉紫微星环球的所有垂直的游戏工作室,以后只做授权,畅游会有优先权。”
老外的电影行业和游戏行业,跟国内还真不太一样。
首先就是欧美的消费能力很强,一点都不知道节省,冲动消费的概率非常大,稍微心动了,就买了。
其次,就是正版游戏的普及,让游戏厂商可以放心大胆地推出一些单机版的游戏,通过卖正版游戏赚钱。
还有一点,就是好莱坞电影的强大影响力。
像《星球大战》《侏罗纪公园》《蜘蛛侠》《速度与激情》这一类引爆市场的大卖电影,在衍生品版权的开发时,往往都会进行衍生游戏的开发。
很多游戏,都是垃圾。
号称“一次性的游戏”,意思就是玩一次就扔了。
这一类的游戏制作得真是太烂了,就是明摆着圈钱的……迅速地把游戏开发出来,然后借着电影的热度,收割一波,卖个100万套,就能赚上几千万美元。
对玩家来说,其实就是冲动消费。
电影看爽了,很多人就都很激动,就兴奋地去买很多衍生品了,比如“蜘蛛侠”的战袍、“绝地武士”的光剑等等。
还会买游戏去玩。
绝大多数都是垃圾游戏,都没有持续性,都给骗子骗钱似的。
但是美国的大众阶层就是这么愚蠢,就是吃这一套,屡教不改。
每次买都上当,然后每次热卖的电影上映了掀起热度推出衍生游戏了,还会很冲动地去消费去买,买回家后一玩,发现果然是垃圾游戏。
周不器就很不