第754章 哑铃方略

大时代之巅 荒野悲歌 1710 字 1个月前

对外肯定不能宣传,影响不好。内部讨论,大家自然是畅所欲言。

从PC时代到移动时代,互联网企业的收入规模增长了几十上百倍!

为什么?

网民数量增加了吗?

是,可这只是表象。

高知阶层和年轻人,从PC时代到移动时代,都是网民。这部分的营收增加的很有限。想收割高知群体,不太可能;想收割年轻人……年轻人没钱,又会反抗,即便收割也很困难。

最主要的增长点,就是低学历的中老年人。

从快手、抖音,到今日头条、拼多多、微信朋友圈、直播带货等等,最主要的收入贡献群体,就是这部分人。

谁能满足了这部分群体的喜好,谁就容易做大做强。

受时代的限制和影响,这部分群体的思维方式和个人喜好,是最容易掌握清楚的,都被国家给统一性培养了。跟年轻人不一样,年轻人天天变,要么佛系要么丧,甚至可能还躺平,太难控制了。

还是被国家舆论影响了一年又一年,被国家机器收割了一茬又一茬的中老年人,收割起来更容易。

讨论到此为止,基本的产品定位思路就差不多了。

紫微星的社交软件,要避开QQ的锋芒,主打差异化,寻找不一样的群体!

而这部分不一样的群体,分成两个部分。

一部分是白领、大学生等高知高学历的群体。

一部分是三四五线的低学历的中年群体。

这两个群体跟QQ都是弱黏性。

对社会群体而言,就像是哑铃一样,只去领头。

中间群体先让给QQ。

先打简单仗,成功了之后,再攻克更困难的山头。

对这个策略,周不器起了一个名,叫社交产品的“哑铃方略”。

郭鹏飞还开玩笑说:“哑铃好啊,同样的重量,是举起哑铃容易,还是举起一块铁球容易?这叫力的平衡!这次,我倒要看看,我们能举起多重的哑铃!”

周不器摆了摆手,“行了,产品定位的思路就说到这里,大家回去后多想想,按照这个思路,来设计具体的产品细节。不能太娱乐化,也不能太商业化,简单易懂、简洁明快最好。嗯,接下来说下命名吧,到底叫什么?”