本质上是将其激发至【元素-物质】临界状态,这种状态下材料自然就失去了形体的束缚,之后在将其还原为物质状态,提前准备好“模具”就行了。
【元素塑形】理论上最适合单一种类材料的加工,但对于确定组成的复合材料也有奇效。
现在的这两种指纹锁密器必需材料都是夏多亲手加工出来的,不存在任何盲区,用【元素塑形】来加工,应该不会有什么问题。
只可惜,想要将物质激发至临界状态,至少需要用到9环法术,就目前而言,哪怕是有密瑟拉的情况下,想要普及也非常困难。
基本上用一次,炼金法阵就需要重新维护,这也是夏多为什么要将【元素塑形】放到【热塑形】之后进行的主要原因。
比起热塑形还需要冷却,【元素塑形】的速度就快多了,直接一堆近似等离子体的物质在法术的控制下交融到一起,然后灵光一闪就塑形完成了。
夏多将第二把指纹锁拿到手上,没过几秒他就感觉到密器开始同调了,等到同调完成,他将手掌在指纹锁一侧突出的表面。
过了几秒,就听“啪”的一下,这玩意儿就从中间整齐地裂开成两片。
合上就自动吸附融为一体,用力拉也拉不开,只有用手掌按住其一侧突出的表面,密器才会检查同调状态以及手掌对其内部能量流动的扰动状态。
如果和之前记录的一样,才会锁体两部分才会重新分开,如果将其装到秘门或者宝箱上,就是一个独属于个人的指纹锁或者说掌纹锁。
“元素塑形可行!那么热塑形的呢?”
夏多看了一眼炼金法阵完成区域内的第一把锁,那个还没有冷却下来,施法降温可能会使得锁体在极速降温的过程中损坏。
但通风还是没问题的,夏多随机召唤出一阵微风缠绕到锁体表面,然后就开始了第三种塑形方式——
压力塑形!